créer un espace social dynamique participant à la vie de quartier, mais aussi à une échelle régionale et même nationale ; de promouvoir le jeu et les pratiques ludiques ; de sensibiliser le public aux jeux de société mais aussi à l'univers de la bande-dessinée et de la lecture en générale ; d'animer et de mettre en place des initiations liées au jeu dans diverses structures ; de participer à l'organisation d'autres structures de même objet ; de jouer en abordant un comportement et une éthique durable ; proposer un accès aux jeux pour tous