conçoit, construit et maintient des systèmes numériques à caractère interactif ludique et éducatif ; met au point des méthodologies et des activités pour faire fructifier leur usage dans un cadre pédagogique ; met ces ressources matérielles et documentaires à disposition de ses membres ou d'un public occasionnel, sous forme de prêt ou d'espace ouvert type Living Lab ; organise ou participe à des formations ou des événements culturels et artistiques, gratuits ou payants, impliquant des technologies numériques ; vend occasionnellement certains prototypes de sa conception